Welche Tiere kann ein Familiar annehmen?

In bestimmten Fantasy-Rollenspiel-Traditionen ist die Art des Tieres, das ein Familiar annehmen kann, mit der Abstammung oder Rasse des Charakters verbunden. Beispiele sind:

  • Aarakocra: Rieseneule, Habicht oder Adler.
  • Bugbear: Riesenspinne, Tausendfüßler oder Skorpion.
  • Zentaur: Riesepferd, Hirsch oder Elch.
  • Dunkelelf: Riesenfledermaus, Ratte oder Schlange.
  • Tiefgnom: Riesenmaulwurf, Pilz oder Spinne.
  • Dragonborn: Riesendrache.
  • Zwerg: Riesen Dachs, Bär oder Eber.
  • Elf: Riesenerd, Fuchs oder Hase.
  • Waldgnom: Riesiges Eichhörnchen, Waschbär oder Wiesel.
  • Goliath: Riesenerlk, Mammut oder Nashorn.
  • Halbelf oder Mensch: Jedes Riesentier.
  • Halbork oder Ork: Riesiger Wolf, Hyäne oder Schakal.
  • Halbling: Riesiger Hamster, Maus oder Kaninchen.
  • Hochelf: Riesenaffe, Katze oder Eidechse.
  • Kenku: Riesenkrähe, Rabe oder Papagei.
  • Kobold: Rieseneidechse, Ratte oder Schlange.
  • Echsenvolk: Riesenkrokodil, Eidechse oder Schlange.
  • Tabaxi: Riesige Katze, Tiger oder Löwe.
  • Tiefling: Riesefledermaus, Ratte oder Schlange.
  • Schildkrötenmensch: Riesenschildkröte, Schildkröte oder Alligator.
  • Triton: Riesiger Fisch, Delfin oder Wal.
  • Yuan-ti Reinblut: Riesenschlange oder Eidechse.