4-D Barrel Racing Auszahlung berechnen

4-D Format: Vier Divisionen, ein Lauf

Barrel Racing: Kleeblatt-Muster, schnellste Zeit gewinnt. 4-D-Rennen zahlt in vier Divisionen aus. Alle Leistungsstufen starten gemeinsam. Divisionen durch Zeitfenster definiert. Schnellste Zeit = Marker für 1-D (1. Division) → bestimmt die drei folgenden Divisionen.

Benötigtes Equipment

  • Zeitmessung (Elektronisch / Handstopp)
  • Taschenrechner
  • Auszahlungsblatt (Payout Sheet)

Berechnungsschritte

  1. Gesamtpreisgeld (Purse) ermitteln: Summe aller Nenngebühren + zugesetztes Preisgeld. **Auszahlung = 80 % des Gesamtbetrags.** 20 % behält Veranstalter/Verband.

  2. Bezahlte Plätze pro Division festlegen: Basierend auf Starterzahl, Nenngebühren, Zusatzgeld. Veranstalter entscheidet: Weniger Plätze, mehr Geld pro Platz – oder mehr Plätze, weniger Geld.

  3. 1-D (Division 1): **Schnellste Zeit = Sieger.** Alle Reiter innerhalb **0,5 Sekunden** der Bestzeit = 1-D. Typisch: 30 % des Auszahlungstopfs. Bei 4 bezahlten Plätzen: 40 / 30 / 20 / 10 % (1.–4. Platz).

  4. 2-D (Division 2): Bestzeit + **0,5 Sekunden** = Grenze. 27 % des Topfs. Gleiche Verteilung (40/30/20/10).

  5. 3-D (Division 3): Bestzeit + **1,0 Sekunde** = Grenze. Mindestens 1 Sekunde langsamer als Bestzeit. 23 % des Topfs. Verteilung 40/30/20/10.

  6. 4-D (Division 4): Bestzeit + **2,0 Sekunden** = Grenze. Mindestens 2 Sekunden langsamer. 20 % des Topfs. Verteilung 40/30/20/10.