Einleitung
Gegründet im Jahr 1884, ist die Mission des American Kennel Club, „den Sport der Rassehunde und die Zucht für Typ und Funktion“ zu fördern. Agility ist ein Sport, bei dem Hunde und ihre Handler einen Hindernisparcours laufen, während sie gegen die Uhr rennen. Viele örtliche Hundeclubs können Hunden und Handlern helfen, sich auf AKC-Veranstaltungen vorzubereiten, mit Parcours, die den nationalen Standards des Clubs entsprechen.
AKC-Agility-Trainingsgrundlagen
Der beste Weg, AKC-standardkonforme Parcours zu finden, ist der Beitritt zu Ihrem örtlichen Trainingsclub. Einige Clubs bieten Kurse an, die es Hunden und Handlern auf verschiedenen Niveaus ermöglichen, die Arten von Parcours und Hindernissen zu üben, die bei einer Prüfung vorkommen. Sie können auch Möglichkeiten empfehlen, das Training zu Hause fortzusetzen. Jeder AKC-anerkannte Rassehund im Alter von 15 Monaten oder älter kann an AKC-Agility-Veranstaltungen teilnehmen. Es gibt fünf verschiedene Sprunghöhen für jede Veranstaltung, um einen fairen Wettbewerb für alle Hundegrößen zu gewährleisten. Zusätzlich gibt es innerhalb jeder Höhenklasse zwei Klassen: Regular und Preferred, wobei Preferred-Hunde vier Zoll niedriger springen als die Regular-Hunde dieser Höhenklasse. Es gibt vier Arten von AKC-Agility-Parcours: Standard, Jumpers with Weaves, Fifteen and Send Time und Time 2 Beat.
Standard
Die Standard-Klasse hat Kontaktgegenstände mit einer darauf gemalten Sicherheitszone; Hunde müssen mindestens eine Pfote in der Sicherheitszone landen, wenn sie den Parcours laufen, um dieses Hindernis zu absolvieren. Hunde und Handler versuchen, den Parcours innerhalb oder über der Standard-Parcourszeit zu absolvieren. Hindernisse umfassen eine Vielzahl von Sprüngen, Slalompfosten, A-Wänden, Laufstegen, Wippen, Pausentischen, Reifen und Tunneln. Agility ist eine Zeit- und Fehler-Sportart, was bedeutet, dass Punkte für Fehler und für jede Sekunde abgezogen werden, die ein Hund über der Standard-Parcourszeit liegt. Fehler können das Verpassen einer Kontakt-Sicherheitszone, das Ausführen eines Hindernisses in falscher Reihenfolge, das Herunterwerfen einer Stange bei einem Sprung, die Verweigerung eines Hindernisses umfassen.
Jumpers With Weaves
Der Jumpers with Weaves-Parcours verwendet nur Sprünge, Tunnel und Slalompfosten. Es gibt keine Kontaktgegenstände, daher ist es ein äußerst schneller Parcours. Wie der Standard ist es eine Zeit-und-Fehler-Sportart.
Fifteen And Send Time (F.A.S.T.)
Der Fifteen and Send Time-Parcours ist, wie der Titel andeutet, einer, bei dem Hunde und Handler 15 punktbewertete Hindernisse oder Hinderniskombinationen absolvieren. Zusätzlich zu den 15 Hindernissen umfasst der Parcours auch einen Send Bonus, der ein Distanzelement ist, das einen 20-Punkte-Bonus vergibt, wenn er erfolgreich abgeschlossen wird.
Time 2 Beat (T.2.B.)
Die Time 2 Beat-Klasse ist der neueste AKC-Parcours mit offizieller Konkurrenz ab dem 1. Juli 2011. Die Hindernisse dieser Kategorie sind eine Mischung aus Jumpers with Weaves und den Standard-Parcours; sie ist einzigartig, weil der schnellste Hund aus jeder Höhenklasse die „zu schlagende Zeit“ für jeden Wettbewerb festlegt.